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 Betreff des Beitrags: Material Editor
BeitragVerfasst: 23. Jan 2012, 04:04 
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Hi
ich hab ein Problem ich habe bei mir im Material Editor die ganzen nutzlosen DDS Pfade gelöscht die nicht zum Lkw gehören aber mein Problem ist wen ich den Lkw gespeichert habe als z3d und den wieder merge sind die ganzen Pfade wieder da.
Habe das jetzt 3 mal hinterander gemacht und immer wieder waren die wieder da!

Würde mich freuen wen ihr mir helfen könnt.

LG.DjBenz

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 Betreff des Beitrags: Re: Material Editor
BeitragVerfasst: 23. Jan 2012, 07:54 
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wenn die wieder da sind denn hast du die auch schon benutzt XD

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 Betreff des Beitrags: Re: Material Editor
BeitragVerfasst: 23. Jan 2012, 15:45 
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dann sind wahrscheinlich teile mit der gelöschten DDS belegt.


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 Betreff des Beitrags: Re: Material Editor
BeitragVerfasst: 23. Jan 2012, 16:21 
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Ne kann eigentlich garnet sein weil den wären die Teile ja im Game rot weil dafür ja keine MATs für vorhanden sind.

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 Betreff des Beitrags: Re: Material Editor
BeitragVerfasst: 27. Jan 2012, 04:56 
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mustt auch nicht auf rote teile achten,die können auch winziog sein und nicht gesehen werden.guck dir die log an,dann siehste ja ob mats fehlen


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 Betreff des Beitrags: Re: Material Editor
BeitragVerfasst: 27. Jan 2012, 15:32 
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die pfade brauchst du nicht löschen, soweit ich weiss werden nur die mats erstellt die auch wirklich am fahrzeug beutzt sind, wenn da jezt mats dabei sind die nirgens verwedet wurden, dan erstellt der zmod die auch nicht.

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 Betreff des Beitrags: Re: Material Editor
BeitragVerfasst: 2. Feb 2012, 01:45 
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in der log stehen keine Fehler wegen MAT.

@ Freezer das weiß ich aber da sind soviel drinn das wird schon unübersichtlichh.

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