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 Betreff des Beitrags: Neue DDS Dateien hinzufügen - Zmod 2.2.2
BeitragVerfasst: 7. Jun 2011, 22:59 
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Nabend,
Ich wollte mal fragen, wie man beim Zmodeler 2.2.2 neue DDS Dateien hinzufügen kann. Ich habe im Materials Editor es so gemacht, dass ich einfach nur den Namen und dahinter dann einfach chromic geschrieben habe.
Wenn die dds color heißt, dann ist es:
color(chromic)

Da danach das Spiel nicht mehr startet, wollte ich hier mal nachfragen.

Wäre nett, wenn ihr mir ein Bild zeigt, dass die Sache erklärt :ssch00118: .

Ich danke euch vielmals,


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 Betreff des Beitrags: Re: Neue DDS Dateien hinzufügen - Zmod 2.2.2
BeitragVerfasst: 7. Jun 2011, 23:02 
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 ICQ  YIM  Profil

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also bei 2.2.2 weiß ich es nicht genau aber bei 2.2.1 muss ich immer color.dif_spec.add.env schreiben um die colorzuornung auch im Spiel sehen zu können sonst seh ich nur Shader not found ^^

aber bei 2.2.2 wird es eigendlich nicht viel anders sein.

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DER TOD IS UNS STEHTS SO NAH DAS SEIN SCHATTEN AUF UNS FÄLLT]


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 Betreff des Beitrags: Re: Neue DDS Dateien hinzufügen - Zmod 2.2.2
BeitragVerfasst: 8. Jun 2011, 12:37 
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ich schreib jetzt mal ein tutorial

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 Betreff des Beitrags: Re: Neue DDS Dateien hinzufügen - Zmod 2.2.2
BeitragVerfasst: 8. Jun 2011, 16:30 
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Danke FH16 :genauso:


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 Betreff des Beitrags: Re: Neue DDS Dateien hinzufügen - Zmod 2.2.2
BeitragVerfasst: 8. Jun 2011, 18:58 
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ja bitte, gerne doch

kann aber noch ein bisschen dauern

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 Betreff des Beitrags: Re: Neue DDS Dateien hinzufügen - Zmod 2.2.2
BeitragVerfasst: 8. Jun 2011, 19:53 
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Kein Problem.


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