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 Betreff des Beitrags: Re: ETS2
BeitragVerfasst: 28. Aug 2012, 19:58 
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Nico1995 hat geschrieben:
Jaa Freezer das hatten wir schon mal und was die Ladungen angeht hätte ich da noch eine kleine Korrektur zb natursteinschotter und edelsplitt oder splitt 0.45 ohne Güte oder mit güte ich denke Freezer du weißt ja was das ist :)

endlich mal jmd. der sich auch mit den Bezeichnungen der Materialien auskennt ^^

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MfG Pascal ;D
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 Betreff des Beitrags: Re: ETS2
BeitragVerfasst: 28. Aug 2012, 20:15 
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ja Pascal ich habe aufgepasst als ich bei meinem DAD mit gefahren bin :D

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 Betreff des Beitrags: Re: ETS2
BeitragVerfasst: 28. Aug 2012, 20:24 
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jaja fahrt ihr mal euern frostschutz durch die gegend :D

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 Betreff des Beitrags: Re: ETS2
BeitragVerfasst: 28. Aug 2012, 20:34 
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was mich noch interessieren würde, da scs ja den tuning shop mit reingenommen hat
und man auch seine trucks auf 6x2 6x4 umrüsten kann und auch ruls drauf knalln kann
ob es in der art schwertransport,gigaliner oder sonderfrachten giebt, wie in 18 WOS PTTM
den Atommüll oder in Haulin den Haus Trailer.
In STDS haben sie ja einen kleinen anschein gemacht mit den yachttrailer. Wäre schon iwie cool :D

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 Betreff des Beitrags: Re: ETS2
BeitragVerfasst: 28. Aug 2012, 21:01 
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Nee Rambo für dich gibt es das nicht weil du so böse bist aber für die lieben user gibt es das haha :auslachen: :auslachen:

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 Betreff des Beitrags: Re: ETS2
BeitragVerfasst: 28. Aug 2012, 21:08 
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boa ich will jetz echt nich wider anfangen aber solangsam wird von deinerseite aus echt lächerlich

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 Betreff des Beitrags: Re: ETS2
BeitragVerfasst: 28. Aug 2012, 21:37 
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So kleine Neckereien sind ja ok. Wir sollten dennoch beim Thema bleiben und auf Fragen eingehen.
Gigaliner sind sicher möglich, das wurde bereits auf Screens gezeigt.
Ob sie im Spiel umgesetzt werden ... KP
Ist aber auch nicht wirklich wichtig.
Die Hauptsache ist, das Game muss die Drehpunkte unterstützen. Was es auch macht.
Einen Atommülltransport wird es sicher auch ohne SCS geben.
SOwas haben sicher viele Modler auch ihrer Bauliste. Denn das war ja bei dem Vorgängern durch die Base nicht real umsetzbar.

Ich hoffe eh das ich da durchblicke und auch wieder etwas basteln kann :1157:

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 Betreff des Beitrags: Re: ETS2
BeitragVerfasst: 28. Aug 2012, 21:49 
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joa, wäre aber schon irgendwie cool

weil das spiel soll ja den alltag eines kraftfahrers schildern
und es fährt ja nich jeder kühler sondern auch tier transporte schwer transporte etc
und so eine fielfalt an trailern würde das spiel noch interessanter machen ;)

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 Betreff des Beitrags: Re: ETS2
BeitragVerfasst: 29. Aug 2012, 15:44 
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@david: stimmt selbst wenns die von haus aus nich gibt dan kann man da bestimmt was mit modding machen ich geh auch mal stark davon aus das diese "spezial frachten" wie in gts auch wieder auftauchen werden, dafür würde sich dan son atommüll transport anbieten. Das die drehpunkte für drehkranshänger dabei sind, da bin ich mir auch nicht so sicher, es wurde zwar schon auf screens gezeit doch wie lang is das schon her kann sein das die das vieleicht wieder rausgeschmissen haben, was ich nicht hoff will endlich wieder nen gescheiten hängerzug sehn. was in dem zusammenhang auch ganz interesannt wäre wäre wenn die double trailer dan auch im traffic fahrn dan kann man da auch endlich hängerzüge einabuen wäre sehr hübsch.

@rambo: stimm dir vollkommen zu bis auf den punkt "weil das spiel soll ja den alltag eines kraftfahrers schildern" is das nich der sinn einer simulation, das alltagsgeschen darzustellen? wobei ich auch wieder sagen muss das schwer- und fiehtransporte für viele fahrer auch alltag sind :D

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 Betreff des Beitrags: Re: ETS2
BeitragVerfasst: 29. Aug 2012, 19:54 
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